Untuk menegaskan komitmen pada ekosistem esports, Tri juga menghadirkan panggung bagi talenta muda Bantul dan sekitarnya melalui H3RO Gaming School Competition, pertandingan Mobile Legends sekaligus menjadi panggung bagi para talenta esports muda di Bantul unjuk keterampilannya. Juara H3RO Gaming School Competition diraih oleh PL Esport dari SMA Pangudi Luhur Yogyakarta, yang tampil konsisten dan menutup laga penentuan dengan performa terbaik.
Program Generasi Happy Pensi juga berkolaborasi dengan berbagai mitra strategis, antara lain Axioo, Vidio, Mobile Legends, Viu, Blibli, Gojek dan Mizone yang turut berkontribusi menghadirkan pengalaman belajar dan berkarya yang inspiratif bagi generasi muda Indonesia.
Baca Juga: Derby della Madonnina Milik AC Milan, Gol Tunggal Pulisic Robek Gawang Inter Milan
Tri juga menggelar kompetisi Generasi Happy AI School Creation, sebuah kompetisi pembuatan konten dengan memanfaatkan AI. Kompetisi ini berlangsung sepanjang periode Generasi Happy, mengajak para pelajar membuat gambar atau video bertema masa depan pendidikan, generasi AI, dan hidup berdampingan dengan AI. Peserta dengan ide paling kreatif dan relevan akan dipilih untuk memenangkan hadiah smartphone sebagai apresiasi atas karya terbaik.
Hanya dengan membeli produk Perdana Happy senilai minimal Rp35.000 ataupun Isi Ulang Happy senilai minimal Rp20.000 dan mendaftarkan nomor Tri di situs resmi peserta dapat mendukung sekolah pilihan mereka untuk mendapatkan kesempatan menyelenggarakan pentas seni impian. Selain itu, melalui pembelian produk Happy, pelanggan secara otomatis mendapatkan perlindungan kuat dari ancaman spam dan penipuan dengan fitur Tri AI: Anti Spam and Scam.
Baca Juga: Klub UEA Burngreave United Juara ACL 2025, Hamsa Lestaluhu Jadi Pemain Terbaik
Dengan dukungan produk Tri yang lebih hemat, sinyal cepat, serta teknologi AIvolusi5G menggabungkan kecanggihan kecerdasan artifisial dengan kekuatan jaringan 5G, Generasi Happy Pensi menjadi wujud nyata semangat Jadi Lebih Hebat dan komitmen Tri untuk terus memberdayakan generasi muda Indonesia melalui inovasi, teknologi, dan kreativitas digital. *